Špecifikácia projektu

Názov projektu
PyTorch Game Agent: Návrh, tréning a súťažné porovnanie
Študent
Dávid Moniš · david5.monis@gmail.com
Školiteľ
RNDr. Andrej Lúčny, PhD. · lucny@fmph.uniba.sk
Téma
Reinforcement learning a neurónové siete aplikované na hranie jednoduchej videohry so sútažením na Kaggle.
Špecifikácia (Cieľ)
Oboznámiť sa s neurónovými sieťami (NN), preskúmať vybrané architektúry a vytvoriť NN, ktorá dokáže hrať jednoduchú videohru. Na konci roka chcem model odprezentovať a prihlásiť sa s ním do vhodnej súťaže na Kaggle. Implementácia bude prebiehať v Pythone s knižnicou PyTorch. Súčasťou bude aj štúdium teórie.
Python PyTorch Reinforcement Learning Kaggle